Skip to content

ประวัติเกมส์ออนไลน์กว่าจะมาเป็นอีสปอร์ต

การเล่นเกมส์ออนไลน์ในปัจจุบันมีอยู่หลายรูปแบบ ซึ่งมีความนิยมแพร่หลายทั่วโลก จากการยกระดับเป็นกีฬาอีสปอร์ตในช่วงปีที่ผ่านมา และทำให้เกิดการแข่งขันในระดับนานาชาติ มีการฝึกฝีมือเพื่อสร้างนักกีฬาอีสปอร์ตที่มีความสามารถสูง จัดแข่งในระบบทีมอย่างเป็นทางการ กว่าจะมาถึงการเป็นกีฬาสากลในปัจจุบัน การเล่นเกมส์มีพัฒนาการอย่างไรบ้าง เราได้รวบรวมมาแล้ว ดังนี้

ความเป็นมาก่อนจะได้เป็นเกมส์ออนไลน์

การคิดเกมส์ออนไลน์ในรุ่นแรก มาจากความต้องการให้เกิดปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนในสังคม ผ่านรูปแบบใหม่ๆ จึงได้พัฒนาการเล่นเกมส์แบบออนไลน์ขึ้น โดยเกมส์ในช่วงแรก ได้แก่ เกมส์ Dungeon Crawls เกมส์ Air Combat หรือ Airfight ฯลฯ โดยทำเป็นรูปแบบการนำร่องในมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ ของประเทศสหรัฐอเมริกาในขณะนั้น ระบบปฏิบัติการสามารถรองรับผู้เล่นได้พร้อมกันมากที่สุดเพียง 32 คน

ต่อมา ระบบอินเทอร์เน็ตมีความรวดเร็วขึ้น และมีการพัฒนาเกมส์ที่มีความซับซ้อนและสวยงามขึ้น ทำให้เกิดเป็นบริการเกมส์ออนไลน์เพื่อการค้า อย่างเกมส์ Island Of Kesmai ซึ่งมีการคิดค่าบริการครั้งละ 12 เหรียญ USD จะเล่นได้ยาว 1 ชั่วโมง ซึ่งในขณะนั้น ให้บริการผ่านระบบคอมพิวเตอร์ออนไลน์ที่มีศักยภาพสูง รองรับผู้เล่นได้พร้อมกันถึง 100 คนเลยทีเดียว

ในช่วง ปี 2543-2545 มีการเผยแพร่วัฒนธรรมการเล่นเกมส์ออนไลน์มาไทย โดยมี 2 รูปแบบ คือ แบบที่รองรับด้วยระบบ LAN คือ เกมส์ Counter Strike จากสหรัฐอเมริกาและที่อาศัยความเร็วของระบบอินเทอร์เน็ต ซึ่งในระยะแรกด้วยความเร็วของระบบอินเทอร์เน็ตไทยในช่วงเวลานั้น ไม่สามารถตอบโจทย์การใช้งานได้ดีนัก จึงทำให้ไม่ได้รับความนิยมเท่าที่ควร จนกระทั่งต่อมามีเกมส์ King Of King และ Ragnarok Online ลิขสิทธิ์ของประเทศเกาหลีใต้ ที่มีผู้นำเข้ามาให้บริการตามร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในช่วงปี 2546 ถึง 2549 จึงได้รับความนิยมสูงขึ้นมาก

และในยุคปัจจุบัน เกมส์ออนไลน์ได้กลายเป็นกีฬาอีสปอร์ตที่คนทั่วโลกรู้จักและให้ความนิยม เนื่องจากสามารถประกอบเป็นอาชีพที่มีความยั่งยืนควบคู่กับการเติบโตของเทคโนโลยีได้ ซึ่งมีเกมส์หลากหลายรูปแบบทั้งแนววางกลยุทธ์เพื่อการต่อสู้ การยิงตัวละครในเกมส์ผ่านมุมมองของบุคคลที่ 1 เกมส์วางแผนการรบแบบสามก๊ก และอื่น ๆ

ซึ่งในการแข่งขันเกมส์อีสปอร์ตจะมีการแบ่งระดับของนักกีฬา เป็นมือสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และที่มีค่าตอบแทนและชื่อเสียงมากที่สุด คือ นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ ที่มีรายได้หลายล้านดอลล่าร์ต่อปี

เกมส์ออนไลน์ เป็นสิ่งที่ช่วยเสริมสร้างทักษะในการใช้คอมพิวเตอร์ ทำให้มีไหวพริบ ฝึกสมองให้ฉับไว และยังให้เรียนรู้ความมีน้ำใจเป็นนักกีฬา ซึ่งด้วยเทคโนโลยีที่ไม่มีการหยุดนิ่ง ย่อมทำให้ธุรกิจเกมส์ออนไลน์เติบโตขึ้นต่อไปอีกมาก และทำให้ผู้ที่หมั่นฝึกฝนทักษะอย่างสม่ำเสมอ ก็สามารถสร้างรายได้จากเกมส์ออนไลน์ได้อย่างมากมายในอนาคตแน่นอน

ประวัติเกมส์ออนไลน์กว่าจะมาเป็นอีสปอร์ต

Published inสาระคนเล่นเกมส์

Comments are closed.